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Hiroto Furuya, le réalisateur de Final Fantasy Resonance, affirme que le futur JRPG de Square Enix renoue avec les racines du genre, et difficile de ne pas le croire au vu des premières images du jeu. Un titre auquel nous avons pu nous essayer, qui s’inscrit dans cette tendance de renouveau des RPG au tour par tour, tout en proposant des graphismes en HD-2D très soignés.
« Si l’on observe les tendances actuelles à l’échelle mondiale, on constate un regain d’intérêt pour les RPG au tour par tour et les JRPG. C’est comme si ce genre connaissait une nouvelle jeunesse », a déclaré le réalisateur à RPG Site lors de la PAX West 2026, qui s’est tenue aux États-Unis du 4 au 7 septembre 2026.
Keisuke Nakashima, producteur du jeu, précise quant à lui que Final Fantasy Resonance regorge de tous les éléments qui ont fait le succès de la série et contribué au plaisir de jouer aux Final Fantasy. « Les fans de la franchise apprécieront sans aucun doute ces aspects du jeu. Resonance est une véritable compilation de tout ce qui rend un Final Fantasy attrayant. Quant à celles et ceux qui n’ont jamais joué à la série, Resonance leur permettra de comprendre facilement ce qui rend ces jeux si plaisants. »
Pour son réalisateur, Final Fantasy Resonance est plus qu’une simple facette de la tendance globale qui voit le retour du JRPG classique : il est aussi une synthèse de tout ce qui fait l’attrait et le plaisir des RPG traditionnels. « Nous cherchons à capturer cela dans Final Fantasy Resonance, tout en allant au-delà », précise-t-il.
Il est vrai que découvrir la saga par le remake de Final Fantasy VII, qui arrive à sa conclusion, peut à la fois décourager – trois parties de plusieurs dizaines d’heures tout de même – et ne pas représenter forcément l’ADN le plus traditionnel de la série. Depuis les années 80, la saga s’est construite autour de plusieurs composantes essentielles, dont les combats au tour par tour constituent l’un des principaux fondements.
Si Resonance offrira bien une expérience inédite, le jeu compte donc également faire revenir l’essence de la licence, et avec elle une bonne dose de nostalgie. Hiroto Furuya appuie d’ailleurs sur cet effet nostalgie : « Si vous jouez au jeu et qu’il vous plaît, nous espérons qu’il sera pour vous l’occasion de renouer avec des amis avec qui vous partagiez autrefois ces RPG. Une sorte de retrouvailles, en somme. Nous espérons que vous prendrez plaisir à discuter du jeu ensemble. C’est vraiment ce type de jeu que nous souhaitons offrir à chacun. »
Idéal pour découvrir la licence, tout en renouant avec une certaine tradition du RPG : c’est tout cela que Square Enix veut faire passer dans Final Fantasy Resonance. Une démo du jeu est d’ailleurs disponible pour vous faire votre propre idée, en attendant sa sortie prévue le 22 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S et PC.
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