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Il faut parfois se rappeler de l’état dans lequel No Man’s Sky est sorti en 2016 pour mesurer le chemin parcouru. Avec sa promesse initiale d’une gigantesque exploration spatiale à portée de manette, le jeu de Hello Games avait déçu une partie du public à son lancement, avant de progressivement se transformer grâce à une impressionnante succession de mises à jour gratuites.
Bases, multijoueur, véhicules, créatures, colonies, expéditions, Pokémon… Au fil des années, le studio britannique n’a cessé d’enrichir son univers. En dix ans, No Man’s Sky a accumulé plus de 40 mises à jour majeures, toutes proposées gratuitement aux joueuses et aux joueurs. Et pour célébrer cette décennie, Hello Games avait promis une mise à jour à la hauteur de l’événement. Elle est désormais là.
Baptisée Cosmos, cette mise à jour 7.0 est disponible depuis le 10 septembre 2026 sur PC et console. La grande nouveauté est probablement la possibilité de devenir directeur d’une station spatiale, de modifier son intérieur et de personnaliser son apparence extérieure, une fonction que les joueuses et les joueurs de No Man’s Sky adorent.
Cette mise à jour inclut également la possibilité de créer ou rejoindre des alliances galactiques afin de coordonner des explorations, une nouvelle carte du système stellaire, des bases orbitales et la possibilité de quitter son vaisseau directement dans l’espace.
Enfin, No Man’s Sky profite de Cosmos pour améliorer encore ses graphismes : détails des terrains, textures, nuages vus depuis l’espace, éclairages, particules, brouillard, eau et astéroïdes bénéficient de nombreuses améliorations. Sur PC, la mise à jour ajoute également la prise en charge de technologies comme le DLSS 4.5 et le XeSS 3.
Il y a quelque chose d’assez fascinant dans l’histoire de No Man’s Sky. Un jeu moqué à sa sortie, devenu méconnaissable dix ans plus tard grâce au travail acharné de son équipe, et dont Cosmos est probablement l’un des meilleurs exemples du travail accompli depuis toutes ces années. En ajoutant de nouvelles activités et de nouveaux lieux, en transformant l’exploration spatiale et en introduisant des alliances, Hello Games délivre enfin sa grande expédition spatiale promise, et sans vous demander de repasser à la caisse.
« C’est vraiment du contenu de fin de jeu, mais c’est important », a déclaré Sean Murray, cofondateur de Hello Games, à propos de la mise à jour de Cosmos. Le développeur en profite pour faire un petit coup de pub pour son prochain jeu, dont la date de sortie est pour l’instant inconnue : « Il s’agit de technologies que nous pouvons tester et peaufiner dès maintenant ; et nous espérons que les joueurs pourront également en faire l’expérience dans notre autre jeu, Light No Fire. »
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