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« Nous allons continuer prudemment » : malgré la colère, PlayStation persiste vers la fin du jeu vidéo en disque

Au début du mois de juillet, Sony a mis le feu aux poudres en annonçant son intention de mettre fin aux jeux vidéo sur disque à partir de 2028.

Depuis, la tempête ne passe pas, la marque est en proie aux moqueries, fait face à une contestation politique et enchaine les bad buzz sur les réseaux sociaux.

Ce vendredi 31 juillet, Sony présente ses résultats financiers et doit rendre des comptes à ses investisseurs. La question de ce choix stratégique a été posée, surtout face à la colère des joueurs. Sony persiste et signe.

On peut entendre la réponse de Lin Tao, directrice financière de Sony, lors de la session de Q&A avec les investisseurs.

Au-delà du jeu vidéo, Sony insiste en estimant que toutes les formes de médias devront migrer vers le numérique.

Plusieurs raisons nous ont poussés à prendre cette décision, la principale étant que le passage au dématérialisé des contenus en général ne cesse de progresser ; c’est là le facteur déterminant. Cela ne concerne pas uniquement la PlayStation, mais tous les types de contenus : la numérisation ne cesse de progresser.

Autrement dit, le jeu vidéo suivra le même destin que les films, séries, et la musique.

En substance, Sony insiste surtout pour expliquer qu’aucun changement de stratégie n’est à l’ordre du jour. Contrairement à Microsoft qui avait fait marche arrière du temps de la Xbox One, Sony compte bien continuer, même si le fabricant évoque une prudence accrue.

C’est ainsi que, lorsque nous réfléchissons à l’avenir – et nous y avons consacré beaucoup de temps et de réflexion, en pesant soigneusement le pour et le contre –, nous sommes parvenus à cette conclusion, et nous allons aller de l’avant avec prudence. Concernant cette décision, nous avons reçu divers avis et constaté que les opinions sont très tranchées ; nous comprenons que la communauté nous ait fait part de ces points de vue. Les jeux sont appréciés par de nombreuses personnes. C’est une forme de divertissement très appréciée, qui est souvent liée à de bons souvenirs. Nous comprenons donc ces émotions. Nous souhaitons en tenir compte. Et dans le futur écosystème numérique, la manière dont nous allons interagir avec les joueurs est une question que nous souhaitons continuer à explorer.

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