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L’un des meilleurs soulslike de ces dernières années va avoir droit à une suite

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En 2025, un soulslike a su obtenir les faveurs de la presse (la note de 8 sur 10 dans nos colonnes) et des joueuses et des joueurs (5 millions de ventes, soit un gros succès commercial pour un jeu du genre). Son nom ? Wuchang: Fallen Feathers. Mais l’avenir ne s’annonçait pas radieux pour la licence, après le départ du directeur et producteur Xia Siyuan du studio Leenzee, ainsi que de la supposée dissolution de l’équipe de développement.

Finalement, contre toute attente, Wuchang: Fallen Feathers va bien avoir droit à une suite, a officialisé l’éditeur 505 Games dans un communiqué reçu par Numerama le 29 juillet 2026. Digital Bros Group, la maison-mère de 505 Games, avait acquis les droits de Wuchang en avril 2026, ce qui va permettre d’en faire une vraie saga. Encore mieux, Xia Siyuan signe son grand retour.

Vous l’aurez compris, ce n’est pas Leenzee qui s’occupera de Wuchang 2, mais un tout nouveau studio baptisé Chengdu Recursive Dolphin Technology (ou Indolphinity, en version courte) et fondé par Xia Siyuan lui-même. On peut toujours craindre le pire quand une saga passe d’un développeur à un autre, mais la présence du directeur original est rassurante. Tout comme celle de 505 Games, qui financera l’intégralité de la production et assurera la distribution dans le monde entier.

505 Games et Indolphinity assurent d’ailleurs vouloir « préserver l’authenticité et l’identité culturelle de la licence ». Pour assurer une continuité totale avec Wuchang: Fallen Feathers, condition indispensable pour que les fans s’y retrouvent, la production se fera bien en Chine. Digital Bros Group va carrément créer une structure locale pour faciliter les échanges entre les différentes entités et affirmer la stratégie centrée sur l’écosystème de développement chinois.

Co-CEO et co-fondateur de Digital Bros Group, Raffi Galante a déclaré : « Nous croyons fermement au potentiel de Wuchang en tant que franchise mondiale à long terme, et notre partenariat avec Xia Siyuan et Indolphinity est une étape naturelle pour bâtir son avenir. Dès le départ, notre priorité a été de préserver et d’amplifier la vision créative originale, tout en dotant l’équipe de développement des ressources et de l’expertise d’édition nécessaires pour réussir à l’échelle internationale. Nous nous engageons à préserver l’authenticité culturelle de la licence. » A priori, cet héritier des Dark Souls est désormais entre de bonnes mains.

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