GOG a dévoilé ce mardi 8 septembre une nouvelle facette de son Preservation Program, le label maison qui garantit qu’un vieux jeu tourne encore sur un PC moderne. Cinq classiques embarquent désormais un scan 3D de leur boîte physique d’origine, et la boutique fournit même les patrons à imprimer pour reconstruire le carton chez soi.
Un timing parfait alors que Sony a annoncé cet été qu’il arrêterait la production des jeux PlayStation en boîte en janvier 2028.
Les cinq jeux concernés sont Star Trek : 25th Anniversary et Armikrog, qui entrent dans le programme, aux côtés de Descent, Hitman : Codename 47 et Myst, déjà entretenus par GOG. L’ajout gonfle un catalogue qui atteint désormais 304 titres. Chaque jeu récupère un scan 3D de sa vraie boîte : recto, verso et tranche compris. Le fichier se télécharge après l’achat et s’ouvre dans la visionneuse 3D déjà intégrée à Windows et macOS.
La partie la plus amusante tient aux patrons imprimables. GOG s’est associé à Big Box Collection, un projet solo qui scanne de vraies boîtes de jeux PC en 3D depuis 2015. Son créateur, Benjamin Wimmer, fournit des versions à plat de ces jaquettes : on imprime, on découpe, on plie, on colle, et on obtient son propre gros carton maison. Un bricolage papier pour qui regrette les étagères pleines de boîtes cartonnées des années 90.
Sur PC, le tout-dématérialisé règne depuis longtemps, et les boutiques s’étendent encore, à l’image de l’Epic Games Store qui débarque sur Linux. Mais on n’est plus vraiment certain de posséder réellement ses jeux, notamment à la suite des déclarations de Sony. Dans cette ambiance, GOG est un pilier salutaire, lui qui propose depuis sa création de posséder réellement sa copie numérique, sans DRM.
Alors pour les fans de rétro PC et de bricolage du dimanche, l’idée est maligne et gratuite une fois le jeu acheté. Elle ne remplace pas une boîte d’origine d’époque, mais elle a le mérite d’exister quand plus personne ne laisse le choix.
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Journaliste spécialisé depuis 2007, je me suis intéressé à tous les sujet technologiques à travers différentes rédactions. Attaché aujourd'hui à Frandroid, je m'occupe de la gestion de la rubrique smartphones, une entité historique et toujours aussi cruciale de notre média.
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