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Final Fantasy VII est finalement l’épisode le moins compliqué à remaker

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Les 25 et 26 juillet 2026 avait lieu à Berlin le Fan Fest de Final Fantasy XIV. L’occasion pour la très grande communauté du MMORPG de se réunir et d’échanger, mais également de poser quelques questions à celles et ceux qui ont façonné le jeu.

Naoki « Yoshi-P » Yoshida, l’homme derrière Final Fantasy XIV, était présent sur place, ainsi que Naoki Hamaguchi, le réalisateur de Final Fantasy VII Revelation, la troisième partie du remake de Final Fantasy VII. Les deux compères ont animé une conférence consacrée à l’univers de Final Fantasy en général, et pas seulement au MMO. Du pain béni pour les fans, qui ne demandaient qu’à poser leurs questions sur l’ensemble de la licence.

Un fan en a justement profité pour demander si d’autres remakes de Final Fantasy étaient envisagés, au vu du succès des deux premiers épisodes du remake de Final Fantasy VII. Une question peu originale, on en convient, mais qui a eu le mérite de faire réagir Naoki Yoshida : « Je comprends évidemment ce que ressentent les joueuses et les joueurs, mais il faut y réfléchir à deux fois », a répondu le développeur.

« Prenez Final Fantasy VI : c’est un jeu d’une ampleur incroyable. Son envergure est tout simplement immense. Il en va de même pour d’autres titres comme Final Fantasy VIII ou Final Fantasy IX », a-t-il déclaré aux fans, avant de s’adresser directement à Naoki Hamaguchi : « Alors, bien sûr, maintenant que vous travaillez sur la série Final Fantasy VII, je comprends que les gens réclament des remakes d’autres titres. Mais si nous devions refaire ces autres jeux, nous finirions probablement par devoir les sortir en quatre, voire cinq parties. »

Sans s’épancher davantage sur le sujet, Naoki Hamaguchi, qui a consacré quelques années de sa vie à participer au remake de Final Fantasy VII depuis le premier épisode, sorti en 2020, a simplement répondu qu’il est très difficile de réunir une si grosse équipe tout au long du développement de plusieurs jeux. « C’est pourquoi je ne peux pas simplement vous dire : « Oui, oui, je vais refaire [Final Fantasy VI] », car ce n’est pas tout à fait aussi simple. »

« À chaque fois que je donne cette réponse à un journaliste ou à quelqu’un d’autre, un article paraît le lendemain en ligne pour dire : « Hamaguchi va refaire Final Fantasy VI ». Je précise donc systématiquement : « Non, je ne le fais pas » », termine le réalisateur, qui ne fera pas le remake de Final Fantasy VI.

Toujours est-il qu’une refonte intégrale des autres épisodes de la saga — on parle ici des épisodes VI, VIII et IX — nécessiterait de nombreux jeux pour être concrétisée. On l’oublie facilement, tant l’aura de l’épisode VII est forte, mais les autres opus de l’ère PS1, ainsi que l’épisode SNES, sont des jeux bien plus vastes et complexes. Si le même traitement devait leur être appliqué pour un éventuel remake, Square Enix partirait sur de très (trop) longues années de développement.

Naoki Yoshida déclare d’ailleurs que de nombreux fans souhaiteraient voir Naoki Hamaguchi se diriger vers Final Fantasy XVII après Final Fantasy VII Revelation : « Je trouve que c’est l’un des plus beaux compliments que les gens puissent faire », avant de préciser à son confrère qu’il n’est surtout pas obligé de répondre. De là à s’imaginer qu’un futur Final Fantasy XVII est déjà dans les cartons de Square Enix, il n’y a qu’un pas. Mais ce ne sera pas FFVI, c’est certain.

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