C’est au détour d’une séance de questions-réponses sur le Discord officiel de l’Epic Games Store qu’est tombée l’info. Un membre des équipes d’Epic, connu sous le pseudo onepercentnachos, a confirmé qu’une version native de la boutique pour Linux arrivait « bientôt », comme l’a repéré VideoCardz.
Contrairement à Steam, aujourd’hui, jouer aux titres de l’Epic Games Store sous Linux relève de la débrouille. Il faut généralement passer par des lanceurs tiers comme Heroic Games Launcher, qui fait tourner la version Windows du jeu via les couches de compatibilité Wine et Proton. Avec un client officiel, les joueurs peuvent espérer un accès direct à la boutique, à la bibliothèque et surtout aux jeux offerts chaque semaine, sans bidouille.
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Selon l’employé, prendre en charge Linux demande « plus qu’un simple build capable de tourner nativement », signe qu’Epic vise une intégration plus profonde. On pense à l’accompagnement de jeux compatibles avec Linux.
Epic tempère toutefois les attentes : cette version Linux ne figurera pas dans la prochaine préversion de son launcher, actuellement reconstruit de fond en comble. Et aucune date n’a été avancée.
Linux n’est plus une niche : porté par le Steam Deck, il dépasse désormais 4 % des joueurs sur Steam, après un pic record à 5,33 % en mars 2026. GOG développe d’ailleurs lui aussi son client Galaxy natif.
Une boutique native ne rend pas Fortnite jouable pour autant. Easy Anti-Cheat, le système anti-triche, est le point bloquant. Epic, qui possède cette technologie, la prend en charge sur Linux depuis septembre 2021 via Wine et Proton. Mais l’activation dépend des développeurs, au cas par cas, et pour son propre jeu, Epic ne l’a toujours pas fait.
Les choses bougent peut-être en coulisses. En juin, l’entreprise a publié une offre d’emploi pour un ingénieur sécurité chargé de renforcer les capacités anti-triche sur Linux. De quoi laisser entrevoir des plans plus larges, sans rien garantir du côté de Fortnite.
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Chef de rubrique actualités. Passionné de hardware PC et de jeux vidéo depuis l'enfance, j'ai aussi testé tous les systèmes de smartphone (Windows Phone était le meilleur).
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