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Des fans trouvent encore des secrets dans Kingdom Hearts 25 ans après sa sortie

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Kingdom Hearts. Un nom qui résonne avec nostalgie dans le cœur de nombreuses joueuses et de nombreux joueurs de l’ère PS2. Sorti en 2002, le jeu de Square Enix a marqué son époque grâce à un univers charmant, mélange habile des licences Disney et Square Enix, ainsi qu’à un gameplay solide. Près de 25 ans plus tard, la licence compte plus d’une vingtaine d’opus — en comptant les rééditions et les compilations — et devrait bientôt voir Kingdom Hearts IV pointer le bout de son pixel.

Mais revenons-en aux épisodes principaux. Alors que Kingdom Hearts II et III se concentraient davantage sur les combats et une intrigue bien plus… compliquée, pour rester poli, le premier opus se distinguait par sa grande variété de mondes qui regorgeaient de détails et de secrets. Certains d’entre eux n’ont d’ailleurs été découverts que bien des années après la sortie du jeu, et un nouveau vient tout juste d’être dévoilé.

An unused race in Kingdom Hearts 1 was just found for the 2nd District of Traverse Town, courtesy of GICU. The goal is to jump on all of the lamps around the perimeter without falling off of the edge. Completing this successfully plays all of the fountain's effects at once. pic.twitter.com/rSxnCMk5ed

C’est sur X que le speedrunner ViolinSpeedruns a partagé, ce 14 juillet 2026, une nouvelle découverte sur Kingdom Hearts : une sorte de course était initialement prévue dans le deuxième quartier de la Ville de Traverse. Les joueuses et les joueurs devaient suivre un parcours le long d’un étroit muret, en sautant d’une lampe à l’autre sans tomber. Un mini-jeu qui n’était pas présent dans la version finale et avait été retiré pendant le développement.

Après la publication en 2022 d’une version bêta de Kingdom Hearts comprenant un menu de débogage destiné aux développeurs, le moddeur du nom de GICU a pu tout récemment retrouver des traces de ce contenu dans le code du jeu, puis le restaurer et le rendre accessible. Le moddeur a simplement appliqué une invite d’interaction à l’endroit permettant de lancer le mini-jeu pour l’activer.

Terminer la course déclenche simultanément plusieurs effets au niveau de la fontaine pour vous récompenser. Et lorsqu’on connaît la maniabilité de Sora, le protagoniste du jeu, c’est une bien maigre récompense. D’autant plus que des Ombres vous attaquent en même temps, rendant le parcours quasiment impossible à terminer sans devenir fou.

Bien que ce ne soit pas une découverte majeure et qu’il ait fallu trifouiller dans le code du jeu pour y accéder, c’est toujours aussi amusant de voir les entrailles d’un jeu se dévoiler ainsi, 25 ans après sa sortie.

Récemment, une scène coupée d’Elden Ring avait refait surface de cette manière, grâce à des datamineurs particulièrement motivés. C’est à la fois fascinant et magique de voir ces morceaux d’histoire du développement être partagés par des passionnés, comme des petits trésors cachés au public.

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