Ce début de novembre 2026 marque un tournant étrange pour l’industrie : à l’approche du lancement de GTA 6, censé relancer une dynamique moribonde, les bilans s’imposent. Dans sa dernière vidéo publiée, l’équipe de Frandroid revient sur le parcours chaotique de cette génération de consoles incarnée par la PlayStation 5 et les Xbox Series. Lancées en pleine pandémie sous les meilleurs auspices, ces machines devaient ouvrir un nouvel âge d’or. Six ans plus tard, le constat s’avère nettement plus amer.
Sur le papier, Microsoft et Sony avaient pourtant toutes les cartes en main en 2020. Xbox dégainait son Game Pass et rachetait des studios majeurs – de Bethesda à Activision – tandis que PlayStation capitalisait sur ses exclusivités légendaires. Pourtant, les mauvais choix se sont accumulés. Sony a d’abord froissé sa communauté avec des mises à niveau techniques payantes pour passer de la PS4 à la PS5, là où Microsoft proposait une transition gratuite. Côté catalogue, la disette s’est installée. En dehors des productions d’Insomniac Games, les studios phares comme Naughty Dog sont restés étonnamment silencieux, forçant les joueurs à se contenter de suites cross-générationnelles ou de remastérisations.
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« Sur PlayStation 5, on a simplement dû se contenter de petites suites de projets déjà lancés en réalité sur PlayStation 4. »
À cela s’ajoutent des égarements industriels coûteux. La frénésie de Sony pour les « jeux-service » s’est soldée par l’abandon de presque tous ses chantiers multijoueurs, tandis que le casque de réalité virtuelle PlayStation VR2, vendu au prix fort de 600 euros, a été délaissé par son propre constructeur en un clin d’œil. Du côté de Microsoft, l’abondance de studios n’a pas suffi à créer le flux régulier de hits attendu pour nourrir le Game Pass. Les promesses initiales se sont diluées dans des restructurations et des changements de cap incessants.
Le coup de grâce pour les joueurs est sans doute lié… à la hausse des prix consoles. Traditionnellement, le prix d’une console baisse à mesure que la génération mûrit. Touché par la crise des composants, le tarif de la PS5 de base est grimpé de 499 à 650 euros, culminant avec une PS5 Pro au tarif exorbitant de 900 euros. Pour ne rien arranger, la perspective de la disparition totale des jeux physiques d’ici 2028 se précise, menaçant le marché de l’occasion.
« On arrive à une PlayStation 5 à 650 € vendue aujourd’hui, voire à une PlayStation 5 Pro qui a atteint quand même le prix de 900 €. Jamais vu dans l’histoire récente. »
Dans ce paysage saturé de déceptions matérielles et logicielles, GTA 6 apparaît désormais comme l’ultime bouée de sauvetage. Les deux constructeurs comptent massivement sur le titre de Rockstar Games pour redonner du sens à l’achat de leurs machines. Reste à savoir si un seul jeu, aussi colossal soit-il, parviendra à masquer six années de rendez-vous manqués.
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Journaliste et chef de rubrique vélos électriques et trottinettes électriques
Journaliste, responsable coordination & présentateur. Véritable couteau suisse de la rédaction, Grégoire décortique l'actualité tech et mobilité avec un regard toujours tourné vers l'usage quotidien. Des tests de vélos électriques urbains aux analyses des dernières mises à jour de nos applications préférées, il a à cœur de vous livrer une information claire et accessible. Vous le connaissez d'ailleurs sûrement "en chair et en os" : il est l'animateur incontournable des émissions Unlock et Survoltés sur Twitch, où il juge, débat et classe les derniers produits tech avec la rédaction et la communauté, dans la bonne humeur et sans langue de bois.
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