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Nous revoilà avec un article sur Beyond Good & Evil 2, alors que le jeu ne s’est toujours pas montré à nouveau. Mais alors, pourquoi parler de l’arlésienne d’Ubisoft, encore une fois ? Parce que son parcours nous fascine autant que l’incroyable volonté d’Ubisoft de continuer à croire en son projet. Visiblement, l’histoire continue : le jeu est toujours en chantier, et un scénariste d’Ubisoft Bordeaux y prête main-forte depuis quelques mois.
Cela fait maintenant 18 ans que Beyond Good & Evil 2 s’est montré pour la première fois. Attendez, je vous le mets en lettres : dix-huit ans. C’était en mai 2008, avec un premier teaser. Le jeu a ensuite été officiellement annoncé en 2017, avant de refaire une dernière apparition en 2018.
Alors qu’on oublie à chaque fois que son développement se poursuit, une nouvelle vient nous rappeler que, si, Beyond Good & Evil 2 est bel et bien vivant. C’est ce 22 septembre 2026, sur Bluesky, que Rik Godwin, scénariste et directeur narratif associé chez Ubisoft Bordeaux, a confirmé avoir rejoint le projet il y a maintenant quelques mois, en tant que consultant et en soutien de l’équipe. Il parle lui-même d’une « drôle de non annonce » : « Depuis quelques mois, je travaille sur Beyond Good & Evil 2 dans un rôle de soutien et de consultant. J’ai le droit de le dire, j’ai vérifié. »
Odd sort of non-announcement but for the past few months I've been working on Beyond Good & Evil 2 in a support/consultant role.I am allowed to say this, I checked.
Si son nom ne vous dit rien, sachez que Rik Godwin a travaillé sur plusieurs titres développés et édités par Ubisoft, notamment Assassin’s Creed Shadows, sur lequel il a travaillé comme scénariste. Toujours chez Ubisoft, il a travaillé sur Last Rites, la mission gratuite ajoutée à Ghost Recon Wildlands en 2026 pour les 25 ans de la série. En dehors d’Ubisoft, il a aussi écrit pour d’autres studios.
Une annonce discrète, au détour d’un post sur un réseau social, et nous voilà déjà à rêver à nouveau du prochain Beyond Good & Evil. Ubisoft n’a plus rien montré du jeu depuis 2018, mais ce simple message de Rik Godwin suffit à nous rappeler que, quelque part, dans les entrailles d’Ubisoft, le jeu est toujours en chantier. Merci, et à dans six mois pour une nouvelle mise à jour du développement d’un jeu que, malgré tout, on attend encore beaucoup.
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