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Le fameux « Classic+ », ce World of Warcraft qui repart du jeu de 2004 pour le faire évoluer autrement, Blizzard l’a enfin officialisé à la BlizzCon 2026. La bêta est la première vraie occasion d’y toucher avant la sortie. Or l’accès se joue dans un petit labyrinthe d’éditions payantes, où le pack le moins cher ressemble à la bonne affaire, alors qu’il n’ouvre même pas la bêta. On fait le tri.
World of Warcraft Forever est la troisième déclinaison du MMORPG, à côté du WoW moderne, qui empile les extensions, et du WoW Classic, qui joue la carte de la nostalgie.
L’idée avec WoW Forever ? Repartir de l’Azeroth d’origine, bloquer le niveau maximum à 60 pour de bon, puis ajouter par-dessus de nouvelles zones, plus de 1 000 quêtes, des donjons, des raids et une race inédite, les Éolides (Skyborne).
Blizzard a dévoilé ce troisième WoW lors de la BlizzCon 2026, aux côtés de Diablo V et d’un nouveau StarCraft.
La bêta ouvre ce jeudi 17 septembre et court jusqu’au 21 octobre. Blizzard n’a pas communiqué d’heure précise, mais indique un lancement après son Q&A de 10 h 30 (heure du Pacifique), soit en début de soirée en France. Le vrai lancement, lui, est fixé au 4 novembre 2026 (dans la nuit du 4 au 5 en France).
Oui. Il suffit de s’inscrire sur la page officielle de Forever avec le compte Battle.net lié à votre abonnement WoW. Le tirage au sort complique juste les choses : Blizzard sélectionne les participants au hasard, par vagues, comme souvent pour ses tests, et rien ne garantit de recevoir une invitation. Si vous voulez tenter cette voie, on a expliqué les deux chemins d’accès en détail.
Pour un accès garanti, il faut passer par le pack épique (59,99 €) ou par la version Warcraft Forever Collection (79,99 €). Ces deux éditions incluent l’accès bêta, plus 30 jours de temps de jeu qui amortissent un peu la note. C’est la seule méthode sûre à 100 %.
Le pack héroïque, à 29,99 €, est le moins cher et débloque bien la nouvelle race Éolide, la réservation de nom et des cosmétiques. Seulement, il n’inclut pas l’accès à la bêta. Les 30 euros d’écart couvrent l’accès anticipé, les 30 jours de jeu et divers items à récupérer en jeu.
Non, tout sera remis à zéro. Ce que vous construisez pendant la bêta ne sera pas transféré : au lancement du 4 novembre, tout le monde repart d’une page blanche. La bêta ne donne aucune récompense exclusive, elle sert à découvrir le jeu en avance et à remonter les bugs. Acheter l’édition épique (ou supérieure) uniquement pour ça n’a donc d’intérêt que si tester vous amuse vraiment.
Sur la bêta, le contenu s’ouvrira par paliers : niveau maximum bloqué à 20 les deux premières semaines, puis 30 ensuite. Lorsque le MMORPG sortira officiellement, le niveau maximum sera de 60.
Non plus. Une fois le jeu sorti, Forever est compris dans l’abonnement WoW ou dans le temps de jeu, sans achat séparé pour le contenu de base. Les packs ne servent qu’à débloquer la race Éolide, la bêta et des objets cosmétiques. Pour se faire une idée de ce que vaut la manœuvre, on a pu s’y essayer en avant-première à la BlizzCon.
Non. Blizzard prévoit une expérience globale (par grande région), sans scinder sa communauté à travers divers serveurs spécialisés (JcJ, JcE, JdR…). En lieu et place des royaumes à l’ancienne, les joueurs et joueuses seront invités à choisir un ensemble de règles pour chaque personnage. Il y aura globalement trois grandes options : JcE, JcJ et JdR.
Celles et ceux qui ont déjà fréquenté le MMORPG de Blizzard connaissent déjà bien ces sigles.
JcE désigne le Joueur contre l’Environnement. C’est le réglage basique, où l’on peut basculer en JcJ (Joueur contre Joueur) à la demande pour affronter d’autres personnes dans le monde ouvert. JcJ est le mode de combat qui permet d’attaquer d’autres personnes dans les zones disputées. Quant au JdR, il impose les règles classiques de jeu de rôle.
Pas au lancement du jeu, mais il est prévu d’ajouter ce mode d’ici à l’hiver. Ce sera d’ailleurs le quatrième grand mode de jeu et le plus exigeant : vous n’aurez qu’une vie par personnage. Si vous mourez, vous recommencez à zéro.
WoW Forever sortira le 4 novembre à 15 h (heure du Pacifique), soit dans la nuit du 4 au 5 novembre pour la France.
Une première feuille de route a été partagée par Blizzard pour les mois à venir, jusqu’à l’été 2027. On y trouve les grandes étapes de la bêta et les futures mises à jour du jeu, avec l’ajout de l’ouverture des raids, l’arrivée de nouveaux donjons, la sortie de nouveaux contenus.
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