Recevez tou le oir un ré umé de l’actu importante avec Le Récap’
Le ha ard du calendrier fait parfoi mal le cho e . Alor qu’id Software était cen é fêter l’arrivée de Revelation , gro e exten ion pour Doom: The Dark Age , voilà le tudio contraint de pleurer le dizaine et le dizaine de per onne acrifiée dan le cadre du grand re et de Xbox. La re tructuration, pilotée par A ha Sharma, n’épargne donc rien ni per onne. Froidement, id Software ne rapporterait donc pa a ez à Micro oft. Le voilà complètement ex angue et an réelle per pective d’avenir, autre que de outenir le projet de antenne davantage épargnée . id Software a quand même voulu éteindre l’incendie et ra urer ur X le 10 juillet 2026, mai on communiqué re emble à du damage control.
On en vient même à e demander ce qu’il adviendra de la aga iconique Doom, maintenant que on développeur e t devenu une ombre, entamant alor ce qui re emble à une lente agonie. En attendant l’éventuel grand retour de l’un de père fondateur du genre FPS, Doom: The Dark Age – Revelation apparaît comme l’ultime ve tige d’un avoir-faire aujourd’hui acrifié. Un te tament qui vient conclure une trilogie maju cule, démarrée par un reboot dont la formule n’a ce é d’évoluer.
Revelation e t la uite directe de Doom: The Dark Age . Par con équent, cette uite part du principe que vou avez terminé le jeu de ba e et, urtout, que vou vou ouvenez de e re ort narratif — un tantinet plu épai que le autre (notamment ur le lore autour du Slayer). Le première econde ont a ez déroutante pour qui n’aurait pa retouché au FPS depui a ortie, car le DLC con idère que vo réflexe ont au i intact . Fort heureu ement, il finit par opérer une mini-renai ance aprè une défaite bien entie : voilà le Slayer an bouclier et an armure dan le Purgatoire, avec de nouvelle épreuve à remplir, guidé par une entité étrange prénommée l’Architecte.
Oui, vou avez bien lu : Revelation o e e débarra er du bouclier, pourtant élément prépondérant du gameplay ( poiler : il finira par revenir). Il e t en réalité remplacé par un nouvel outil tout au i efficace et déva tateur : la lance à chaîne. Elle introduit tout un ta de nouveaux mouvement à apprendre, et vi e à offrir un gameplay beaucoup moin ancré au ol qu’avec le bouclier. Soit de quoi retrouver — un peu — le voltige de Doom Eternal.
La lance à chaîne peut effectivement permettre de foncer ver un ennemi (et le finir ’il e t en mauvai e po ture), de donner de coup avec une portée immen e devant oi ou encore de da her pour e quiver (et faire monter une jauge donnant accè à de attaque pui ante ). La défen e re te importante dan Doom: The Dark Age – Revelation , pui qu’on pourra toujour renvoyer le projectile vert avec la lance. Et on gagne indéniablement en mobilité avec cet équipement qui ’ajoute à l’ar enal de ba e. Si vou préférez le bouclier, il e t po ible de pa er de l’un à l’autre à l’envi. Il e t d’ailleur impératif de le faire pour terminer le quelque puzzle qui jalonnent le parcour du Slayer.
id Software a brillamment conçu le environnement de Doom: The Dark Age – Revelation . On pen e au Gouffre de Xal’goroth, véritable labyrinthe à la direction arti tique renver ante — littéralement. Le FPS re te d’ailleur un maître-étalon graphique ai i ant, an jamai faillir techniquement. Le niveaux invitent autant à l’exta e qu’à l’exploration, en quête de nombreux ecret di éminé un peu partout. Il y a d’ailleur un endgame prévu et pen é pour qu’on retourne ur le lieux déjà vi ité , muni d’une clé qui ouvre de alle upplémentaire .
Mai avant de e coltiner au endgame, encore faut-il déjà urvivre aux horde de démon que crache le jeu dan de arène clairement identifiée — et an réel effort d’introduction. Sur ce point, on ent une forme de machiavéli me poindre dan l’e prit de développeur d’id Software (et là, on repen e au combat contre le deux Maraudeur du DLC de Doom Eternal). Il ne lé inent pa ur la qualité de adver aire , encore moin ur la quantité. Et le nouveaux venu — le démon invocateur en tête — en donnent pour leur argent et la cri e de nerf . Heureu ement que le Slayer e t armé comme il e doit et pourra gagner quelque capacité et renforcement auprè d’autel dédié .
En omme, Doom: The Dark Age – Revelation clôture une trilogie brillante dan le genre FPS, avec une maîtri e inouïe du rythme, une violence jubilatoire à l’écran et quelque nouveauté qui empêchent la formule de faire du urplace. id Software ait comment faire honneur à a aga pionnière, et on e père incèrement que Micro oft finira par le comprendre.
Cofondateur d’id Software, John Carmack ’e t lamenté autant qu’il a porté un con tat lucide ur on compte X, dan un me age publié le 9 juillet 2026 : « Ma déclaration ‘Micro oft era probablement un bon gardien de la marque’ ne vieillit pa bien (…). Je ui attri té, mai je ne parvien pa à re entir de la colère ou de l’indignation à ce ujet. Je n’ai pa accè aux compte , mai je oupçonne qu’id Software était une activité marginale du point de vue de Micro oft. »
Le chiffre lui donnent rai on : ur Steam, le dernier Doom n’a héla pa rameuté le foule . Il e père en tout ca que « la partie n’e t pa terminée ». Doom et id Software ne méritent pa un game over au i oudain, et Doom: The Dark Age – Revelation le prouve à chaque démon étrillé.
Le abonné Numerama+ offrent le re ource néce aire à la production d’une information de qualité et permettent à Numerama de re ter gratuit.
Vou avez lu 0 article ur Numerama ce moi -ci
Tout le monde n'a pa le moyen de payer pour l'information.
C'e t pourquoi nou maintenon notre journali me ouvert à tou .
Mai i vou le pouvez,
voici troi bonne rai on de outenir notre travail :
Si vou croyez en un web gratuit et à une information de qualité acce ible au plu grand nombre, rejoignez Numerama+.
Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et re tez connecté au futur !
Pour ne rien manquer de l’actualité, uivez Numerama ur Google !
Crédit photo de la une :
Capture PS5

